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https://w.atwiki.jp/mamodunplus/pages/84.html
初心者攻略 1. アプリをインストールし、チュートリアルを進める。 2. 引き直しガチャで引きたいモンスターを引く。 10連のうち最後の1回がUR確定になっているガチャを、何度でも結果を変更し引き直すことができます。 引き直し1回にかかる時間は10秒程度なので、何度も繰り返して、狙いのUR1体以上を含む合計UR3体を目安に引いておきたいです。 また、この引き直しガチャがあるためアプリを再インストールしてのリセマラの必要性は薄いです。 URキャラは、常設(=限定キャラではない)火・水・風属性のURが排出されます。 限定キャラや、光・闇属性のキャラは排出されないので注意してください。 おすすめキャラは、ほぼ全てのコンテンツでの活躍が見込まれるデーモン火です。 その他のおすすめは引き直しおすすめモンスターを参考にしてください。 3. トマトミッション(初心者向けミッション)を順に進めながらゲームを理解する。 特に重要なのが、「魔王1階(Lv100)討伐」です。 魔王の各属性に対して、Lvを問わず1日の初回クリア時に、SRピースの宝箱かURピースの宝箱を獲得できます。 最終的にURピースとURキャラピースの不足が育成の詰まりポイントになりやすいですので、 魔王各属性Lv100を倒すところまでは頑張って進め、毎日宝箱を獲得できるようにしましょう。 「最終試練」については難易度が高いため、無理に攻略を目指す必要はありません。 異界~Lv125、魔王~Lv500の討伐 キャラ・スキル・装備・石版・覚醒の強化を繰り返し、より上位のボスを攻略しましょう。 上位のボスほど上位の育成素材や多くの素材を獲得できるため、より育成が進むようになります。 その後の遊び方 以降の楽しみ方は人それぞれですが、主なコンテンツはアリーナになるかと思います。 育成を繰り返し高みを目指すもよし、お気に入りキャラを育てるもよし、まもダンを楽しみましょう。 初心者おすすめページ モンスター一覧 モンスタードロップ表 良く使われる略称 装備厳選 特に強くなるには装備の厳選や放置キャラの育成などが重要になるので見てみることをオススメします。
https://w.atwiki.jp/ps4oratan/pages/101.html
パッド基本操作【超初心者・パッドプレイヤー向け】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム基本操作!(戦機恭子さん) パッド基本操作 【超初心者・パッドプレイヤー向け】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム基本操作!(戦機恭子さん) 所要時間24分32秒 https //youtu.be/018pP5jIots
https://w.atwiki.jp/wiki1_faq/pages/58.html
基本的な使い方 応用的な使い方 メニューについて カスタマイズ 分からないことがあったら 基本的な使い方 新規登録 サインアップ ログイン トップを編集 新規ページ作成 メニュー編集 デザインを変える 応用的な使い方 wikiモードとワープロモードの違い トップページをウィキモードにするには アップロードしたファイルの削除 メニューについて 差分を表示する バックアップ アップロード 検索 ページ一覧 RSS トラックバック リンク元 ページ名を変更 アップロードファイルをもつページ一覧 カスタマイズ はじめに(ログインの仕方について) 基本設定サイト名(Wikiの名前)の変更 最初のページ(トップページ)の変更 メニューの変更 ログインユーザ以外による新規ページ作成を許可する/しない 常に最近更新されたページを最初のページにする 更新してもhttp //atwiki.jpの最近更新されたWikiリストに載せない @Wikiの新着情報をメールで通知する デザイン変更 デザイン詳細カスタマイズ(CSS) パスワード変更 分からないことがあったら 掲示板やメールで質問してください。 また検索機能もご利用ください。 検索
https://w.atwiki.jp/summoners-war/pages/30.html
こちらでは手に入りやすい☆3までのおすすめモンスターを掲載しています。 詳しいスキルやステータスについては各モンスターページを参考にして下さい。 ※あくまで一例です、どのモンスターもルーンやパーティーによって輝けるのがサマナーズウォーの魅力です! ☆2 ヘルハウンド (火) ヘルハウンド (水) ガルーダ (水) ウォーベア (風) ピクシー (風) イエティ (風) ☆3 イヌガミ (火) フェアリー (水) エピキオン司祭 (水) ミスティックウィッチ (水) オオカミ人間 (水) グリフォン (風) ベアマン (光) イヌガミ (光) 放浪騎士 (光)
https://w.atwiki.jp/sf6begin/pages/22.html
or? クラシックかモダンか、それが問題だ スト6には従来の4方向+6攻撃ボタン操作のクラシック操作のほかに、4方向+3攻撃ボタン+システム用ボタンのモダン操作がある。 どっちがいいとは一概に言えないが、格ゲー初心者に限ればまちがいなくモダン操作のほうがいい。 方向入力+必殺技ボタンで主要な必殺技が出せるモダン操作は、下→右下→前+ボタンという入力をしなければいけないクラシック操作に比べたらはるかにカンタン。 複雑なコンボもコンボアシストボタンを利用すれば、ボタン二つのみで操作が完了する。 自分だけじゃなく相手も複雑に動く中でキャラを思い通りに動かそうとするなら、ボタン一回押しで技が出せるモダン操作はやはり便利。 格ゲー猛者の意見はこんな感じ また上級者、格ゲー猛者においても「理論値を突き詰めれば大抵のキャラはクラシック操作が強いが、実はモダンの方が強いキャラも中にはいるのではないか?」と言われている。 一部を除き従来のコマンドで必殺技を出すことはモダンでもできるし、ボタン一押しで素早く対空、コマンド投げ、スーパーアーツ(ゲージを使った無敵付き大ダメージ技)が出せるのは古来からの格ゲーマーからも脅威と認識されている。 モダンでは必殺技のダメージが20%もダウンしてしまうのがネックとなっている。 両操作でのおすすめのモード もしモダンで慣れた後クラシックにも挑戦しようとなったとき結果的に二度手間になってしまうのが億劫、そういう面は確かにある。 でもここは解釈を変えて二回できると考えてもいいかも。 クリアまで結構時間のかかるワールドツアーはともかく、ファイティンググラウンドのアーケードモードは昔からある格ゲーにはおなじみのモードでとりあえず一回クリアするか、と気軽にやるのに向いてる。 このモードをモダンとクラシック両方でクリアしてみるのを目指してみよう。 キャラクター別にストーリーとエンディングが用意されてて、一回の時間がちょうどよく、負けてもコンテニューができ、クリア後の解除特典も豊富。初心者にも従来の格ゲーマーにも非常におすすめ。
https://w.atwiki.jp/digital-camera/pages/10.html
初心者のためのシャッタースピード デジタル一眼レフカメラ初心者のためのコツ、目安などについてまとめてみようとおもいます。 明るさや色の合った、そして、ぶれのないピントがしっかりあった写真をとるのがカメラでは最重要課題なのはまちがいないようです。 そのときにシャッタースピードは重要項目のひとつです。 まず、シャッター速度について説明させていただきます。 シャッター速度がはやければ、被写体(撮影する目標)が動いていてもぶれが(被写体ぶれ)すくなく、 自分の手などが動いても(手ぶれ)があっても、シャープな上手な写真がとれるというのは カメラの世界では常識のようです。 逆にいえば、ぶれのないピントがしっかりあった写真をとるのがカメラでは最重要課題なのはまちがいないようで そのときにシャッタースピードは重要項目のようです。 しかし、話は単純でなく、残念なことに、シャッター速度ははやければはやいほどレンズを通してはいってくる光の量や情報がすくなくなり(レンズの絞り(光のはいる量を調節する)やカメラの光センサーの感度が変わらないと仮定すると)、シャッター速度が速いほど暗い(露出アンダー)写真になってしまいます。 ここでは、単純に明るさを無視して、シャッター速度だけのぶれなしの目安速度をいいます。 レンズには、焦点距離というものがりますよね。 NIKKOR(Nikonのレンズブランド)の大三元なら AF-S NIKKOR 14-24mm f/2.8G ED AF-S NIKKOR 24-70mm f/2.8G ED AF-S NIKKOR 70-200mm f/2.8G ED VR II の 14-24mm 24-70mm 70-200mm というのがそうです。 ズームレンズなのでカタログ表記では焦点距離の幅がありますが 実際撮影する瞬間(ズームして構図がきまったとき)は、50 mmとかひとつの値になります。 明るい屋外などのスナップ撮影(カメラを手で持っての撮影)ではその撮影者の腕にもよりますが 明るい場所(晴天屋外など)での、スナップ撮影のシャッター速度のぶれなし目安速度は、1/焦点距離(mm)×2 (秒) というものです。 *銀塩カメラからデジタルカメラになり感度がよくなっているということで、目安速度は、1/焦点距離(mm) (秒)から →1/焦点距離(mm)×2 (秒)となりつつあるということで訂正いたしました。 先ほど、焦点距離が50mmと例をいいましたが、50mmの場合は、1/50×2 (秒)(百分の1秒)になります。 なぜ、これが重要な目安かといいますと 広角レンズでの撮影(広い視野の撮影)では、シャッター速度はそれほど速くなくてもいいのですが 望遠レンズのでの撮影(遠くのものを望遠で拡大しての撮影)は、その焦点距離によってシャッタースピードに十分気をつけないといけないということです。 こどもの運動会などではグランドに近づくことに制限があることが多く三脚も禁止していることが多いです。その中で自分の子供の姿を大きくぶれなく取りたいときにどうしても望遠レンズでの撮影になるとおもいます。 だいたい200mmから300mmでの焦点距離での撮影(望遠レンズのでの撮影)になるとおもいますが、人間の視野の感覚に近い標準レンズでの50mm では1/50×2秒(五十分の1秒)で十分なシャッター速度が、望遠レンズでの撮影(200mmから300mmでの焦点距離)ではシャッター速度が1/200×2=1/400 秒から1/300×2= 1/600秒まで(あくまで目安)速くしてあげなければ、被写体(この場合は撮影したいこどもの顔や表情)がぶれてしまうということです。 ほんとに、うまく表現するひとがいるもんですね。 すごく勉強になりました。 この知識をつかってみると、いろいろなサイトで、レンズの種類、ホワイトバランス、焦点距離、絞り、シャッター速度、ISOなどを公開してくださっている写真をみて、学ぶことが大変多くなりました。 いろいろな条件で写真の雰囲気、うまさがでるのですが、シャッター速度でちょっと目安をもつだけで 大変勉強になりした。 よかったら、初心者カメラマンの他のかたがたもそういうイメージをもって写真を撮影したり、見たりするのはどうでしょうか? 望遠レンズ(焦点距離が長い)での撮影で、子供の運動会で、動く自分の子供をばっちり撮りたいのなら 撮影モードで Sモード(シャッター優先オート)を選ぶのもひとつの手段です。 撮影者が選んだシャッタースピードに対して適正露出となるような絞り値をカメラが自動的に決めます。 Sモードではシャッタースピードを速くしすぎたり、遅くしすぎたりしないように注意が必要です。 シャッタースピードを撮影者が決定するSモードでは、適正露出となる絞り値をカメラが自動的に決めます。 しかし、シャッタースピードは30秒から1/4000秒など、というように非常に設定範囲が広く、選んだシャッタースピードによっては絞り値が対応しきれずに適正露出が得られないことがあります。 たとえば、暗い室内でシャッタースピードを1/4000秒などにすると、絞り値を最小にして撮像素子上に写る像をもっとも明るくしても、撮像素子に光が当たる時間が短すぎるため、暗すぎる(露出アンダーの)写真になってしまいます。 このとき、絞り値の表示が「Lo」になります。 逆に、日中の屋外でシャッタースピードを1秒などにしてしまうと、絞り値を最大にして撮像素子上に写る像をもっとも暗くしても、撮像素子に光が当たる時間が長すぎるため、明るすぎる(露出オーバーの)写真となってしまいます。 このとき、絞り値の表示が「Hi」になります。 そういうときこそ、明るい場所(晴天屋外など)での、スナップ撮影のシャッター速度のぶれなし目安速度は、 1/焦点距離(mm) から 1/焦点距離(mm)×2 秒 という目安がいきてくるかもしれません。 追記:上級の方でも中には 標準レンズの焦点距離 50mm でもシャッター速度を1/100〜1/250 秒でも手ぶれすることがあり 1/500 秒に設定することもあるそうです。
https://w.atwiki.jp/fortnite_pve/pages/16.html
初心者がまずやるべきことなどの知っておいたほうがよい情報をまとめたページです。 はじめにどんなゲーム? とりあえず始めたい人向けアドバイスまず最初にすること ミッションの始め方と目的 ゲーム画面と操作方法ゲーム画面 戦闘とエイムのコツ コントローラーを使うときのおすすめ設定 ヒーローを集めようヒーローって何? 入手の仕方 初心者オススメヒーロー スキルとは? 武器を作ろう 罠を作ろう 建築をしよう 素材を集めよう ミッションとクリア条件を覚えよう ガジェットを設定しよう [部分編集] はじめに どんなゲーム? マインクラフトみたいな建築ができて、スプラトゥーンみたいな撃ち合いバトルが楽しめる、TPS(サードパーソンシューティング)と呼ばれるジャンルのゲーム。 ここで説明する「世界を救え」モードでは、最大4人の同時プレイで協力して砦を作り、たくさんのモンスターと戦い、拠点を守るゲームだ。 武器・罠のクラフト要素やたくさんのヒーロー(プレイヤーキャラクター)で、自分なりの建築やバトルが楽しめるぞ。 他の人と対戦できるバトルロイヤルモードでは、PUBGや荒野行動と同じく100人の中で生き残る白熱のサバイバル戦が遊べる。 バトルロイヤルモードは、他に詳しいサイトがあるから、そっちを見てね。 とりあえず始めたい人向けアドバイス できればこのベージの下まで読んでもらいたいけども、そんなに読んでいられないという人向けの簡単アドバイス。 まず最初にすること ミッションの始め方と目的 ゲーム画面と操作方法 ゲーム画面 戦闘とエイムのコツ コントローラーを使うときのおすすめ設定 ヒーローを集めよう ヒーローって何? 入手の仕方 初心者オススメヒーロー スキルとは? 武器を作ろう 罠を作ろう 建築をしよう 素材を集めよう ミッションとクリア条件を覚えよう ガジェットを設定しよう
https://w.atwiki.jp/thrts_beginnersguide/pages/34.html
1,とうほう☆ストラテジーとはどんなゲームか2,何にも分からない初心者へ3,蟒酒宴からの初心者へ4,ゲーマーで腕に覚えがある初心者へ5,東方好きな初心者へ とうストについて/2,何にも分からない初心者へ ・ ストーリーを一通りプレイしてみる ・ このゲームで登場するのは大まかに分けて4種類 ・ 資源は2種類 ・ 人口と人口上限 ・ 資源が無駄にならないように建築物とユニットを作る ・ ストーリーを一通りプレイしてみる とりあえず何もわからなくてこのwikiのこの項目を見ているというそこのあなた、ストーリーを一度プレイしてみましょう。 プロローグと白勢力第一話目あたりまでで、最低限必要な知識と操作は覚えられます。 Ctrlでスキップしちゃったよーっていう面倒くさがりな人は、せめてクリック連打でもいいので目を通しながらプレイしましょう。 ・ このゲームで登場するのは大まかに分けて4種類 左から、作業者、建築物、兵士、ユニークです。 作業者が建築物をたてて、建築物から兵士やユニークが出てきます。 ・ 資源は2種類 ひょうたんのマークが酒、陰陽玉のマークが霊力と呼ばれるものです。 上の4種類のものを作るためにはほとんど全ての物にこれらが必要となってきます。 ・ 人口と人口上限 二種類の資源の右側に表示されているものが人口と人口上限です。 全ての建築物に人口上限が割り当てられています。建築物をたてるほど人口上限が上がっていきます。(200が限界) 全てのユニット(作業者、兵士、ユニーク)には人口が設定されており、人口上限を超えるユニットは作れません。 ・ 資源が無駄にならないように建築物とユニットを作る 基本的に人口が多い勢力のほうが勝ちます。つまり、同じ時間でも多くのユニット(とそれを支える人口上限)を出したほうが強いです。 効率良く資源を回収する、その資源を無駄なく活用して建築物を造りユニットを揃えられるかどうかが脱初心者の鍵です。 まずは何よりもストーリーモードのEasyをプレイして基本操作を覚えましょう。見落とされがちですが、とうほうストラテジー本体に公式マニュアルがついています。ここにもプレイに必要な情報が乗っているので目を通しておきましょう。覚える必要があることが多くて大変かもしれませんが、ストーリーモードを一通りクリアできることを目標に一つ一つ慣れていきましょう。 [ページの先頭に戻る]
https://w.atwiki.jp/mamodunplus/pages/36.html
初心者ガイド 〜魔王編〜 魔王とは神殿ヘル5(ストーリーの最後のステージのボス)を倒すことで開放されるダンジョン。神殿ヘル5をクリア後異界の横に「魔王」というのが出てくるのでそれを押すと風、火、水の3種類の魔王と戦うことができるようになる。 選んだ後はその選んだ相手の属性の有利キャラしか使えないというルールが有る 例)魔王火と戦うには水属性のキャラしか使えない 〜魔王風おすすめキャラ〜 海賊火 デーモン火 ヴァルキリー火 トゲクイーン火(裏サポにしてもOK) 弱体化出来るキャラ(防御ダウンなどがいると楽) ホネ火(100レベ以上から使える) スターマン火(裏サポにしてもOK)(子分を倒す用) 〜魔王水におすすめキャラ〜 忍者風 シャーク風(サポート用) ロボ風(裏サポOK) ミノタウルス風 ムーン風(サポート) クマ風(裏サポ) 〜魔王火おすすめキャラ〜 カウボーイ水 シャーク水(裏にカウボーイ水をつけてもよし) ランサー水(裏サポでもよし) ミミック水(裏サポでもよし) パンダ水(防御ダウン用) ムーン水(裏にカウボーイつけてもよし) ヴァルキリー水(タンク役として) 〜レイドのオロチについて〜 オロチとは不定期で開催されるギルドイベントで出てくる敵。魔王のように一体の巨大な敵のHPをギルドの 全員で減らしていくというもの。風、火、水の三属性があり、それぞれの属性をサイクルして開催される。 難易度は五段階あり、属性による味方の縛りは魔王と違い無い。 〜オロチ水おすすめモンスター〜 ビッグキャノン風 忍者風 カウボーイ水 グレロボ水 ムーン水 ロボ風 サムライ風 〜オロチ火〜 カウボーイ水 デーモン火 シャーク水 海賊水 ランサー水 グレロボ水 ムーン水 ムーン火 パンダ水 ヴァルキリー水 とげクイーン水 〜オロチ風〜 デーモン火 海賊火 ムーン火 ヴァルキリー火 スターマン火 カウボーイ火 〜ガチャ編〜 まずはじめにガチャを引くのに必要なダイヤをどうやって入手するのか書いておきます 広告を見る 広告を見るとランダムでダイヤがもらえる(10〜500ダイヤ) 顔合わせ 異界のマルチで他の人とすると顔合わせで50ダイヤがもらえる。1〜9人目までが召喚書 10人目は闇 光の召喚書 11〜99人目まではダイヤ50(一人につき50ダイヤ) アリーナ アリーナで勝つとたまに2〜3ダイヤがもらえる あまり効率は良くない ミッション ミッションをクリアすると召喚書やダイヤがもらえる。ミッションクリアしにくくなっても毎日更新されるミッションがあるのでそれをクリアしていけばちょっとずつ溜まっていく 課金 課金については対応ページ参照 ダイヤの入手方法を書いたところで次はガチャについて行きます ガチャ一回に付き300ダイヤ、10連で3000ダイヤが必要です。まものダンジョン+には10連で〇〇以上確定 などの保証機能や11連になるなどといった機能は無いので単発でも10連貯めてでもお好みの方でいいです。 一番おすすめなのは限定復刻ガチャです 強キャラたちがいるのでこれを引くことをおすすめします 二番目におすすめなのは初心者の場合は異界ガチャです たまに出てくるガチャで内容は通常のガチャ(召喚書のガチャ)とかに出てくるキャラが進化しているやつですね。 自分はこの2つが初心者にはおすすめだと思います 復刻ガチャのキャラは上級者の人でも使っている人が多いですね ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー---- 何か教えてほしいことがあればコメントしてください。その情報を追加します(まもダンの情報だけ) ーーーーーーThank you for watching so far, see you againーーーーーーーーーーー 見ていて非常に見にくかったので改良を加えました -- 名無しさん (2022-08-27 10 26 30) 星の色を変える方法 -- はるマスター (2023-06-24 13 21 07) 魔王を倒した時に出てくる宝箱から一つ選んだ魔物は選んでもBOXに入らないのは何故ですか? -- はる (2024-05-13 01 57 19) 封印とか沈黙とかトゲとかデバフ系の効果がよく分からないので教えて欲しいです。 -- ね (2024-05-28 19 44 00) 技にpがついてて技が使えません -- あ (2024-06-23 13 00 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/17.html
実戦で通用する兵士になるために。 かなり適当だけど聞かないよりマシだと思う。 「俺みたいになるんじゃないぞ!」 心構え まず、どうすんの? 目安 細かいこと 防具について 武器属性について 武器特殊効果について 熟練度で稼ぐ 落ちる前には メインウェポンを作る 心構え まず、これは良く覚えておくべきでしょう。 自分より強い奴はゴロゴロ居る これを肝に銘じておくべし。 まず、どうすんの? とりあえず初心者の人が適当な能力でそのまま戦争に出るなんてアホな事はしないように。 役に立ちません。マジで。 石の上にも3年の気分で自己鍛錬を。 手術は強化ならレベル8(最終)、その他なら訓練30ぐらいは最低必要です。 何の準備も無しに戦争に出たってクソ地獄に落ちるだけですから。 目安 戦争を前提にしてますのでかなり厳しいです。 HP5万、EN1000以上。ほぼ必須。 最低限もいいところなのでコレだけあっても厳しいです。 そんなに急いでやらずに、自分は別世界の住人だと思ってまったり鍛えましょう。 細かいこと ここでは放置してた事をやや細かく。 有効活用してやってください。 防具について 自分の戦闘スタイルに合った防具を選んでください。 速度重視で実シールドなんてやってくれやがりましたら蹴り飛ばしますよ? 相手によってはありですけど。 強化ならブースト系統、生体ならレーダーかシールドが鉄板。 初期で使える防具の確率で発動する特殊効果は ブースト 機体速度がそれなりに強化される。 シールド 防御力がやや強化される。 ENシールド 相手のブレードの攻撃力を激減、ほぼ0に抑える。 用途がピンポイントなのでやや要らない子。 ミラーシールド 相手のEN兵器の攻撃を反射。 命中するかは相手の武器の命中性能に依存したりします。 ドレインシールド 相手のEN兵器を吸収してHPに変換。 焼け石に水になる事も多い。 レーダー 命中率を大幅に強化。 各種センサー 対応する相手に有効。ミサイルセンサーはミサイル属性装備者の命中カット。 あんまり気にしなくてもいい。 こんなところになります。 武器もですが、防具は初期購入可能なものでわりとなんとかなります。一部以外。 これを踏まえた序盤のオススメ防具は 速度耐久ブースト 安定した性能。EN消費も悪くない。 広範囲レーダー 安めの消費だけど補正が大きい。 最高級レーダー 持ってて安心。全てのセンサーも内臓。消費がネック。 実ピンポイントシールド 防御特化なら持っとけ。 各種ミラーシールド 事故発動を期待。 これらで自分のスタイルにあったものを持っておけば良いでしょう。 どの道ハイレベルな相手は削れるかも怪しいですが。 「トロい機体なのに防御が甘い俺はきのこれなかったぜ」 武器属性について 折角だから俺はこn……じゃなかった。 折角だから武器の特徴にも拘りましょう。 武器の属性を知ることも重要です。 図鑑で何の属性を持ってるかは見れます。 ライフル 必殺技・狙撃が発動します。また、勢力効果のバイポット、スコープやサイレンサーが付けられます。 狙撃の効果は命中強化。 マシンガン 必殺技・乱れ撃ちが発動します。 攻撃回数が1.1倍~2倍ぐらいに。強力。 でも素の命中と相まって外れやすいです。 ショットガン 攻撃回数が増えるごとにほんのり命中が強化。 また、必殺技・乱射も搭載。 乱射は必殺訓練値に応じて攻撃数増加。でも、殆ど上がらない。 ブレード 対ENシールドで時々弾かれます。また、勢力効果のレンジアップ、シールドが付けられます。 必殺技は通常斬り、地上斬り、空中斬り、必殺斬り。後者ほど強力になったり。 ミサイル デメリット属性と言っても良いかも。一部のオプションパーツ防具で攻撃回数増加。 また、レーダーや迎撃ミサイル、チャフなどに弱くなります。 勢力効果で対迎撃とか追撃とかステルスとか付加可能。 EN兵器 事実上デメリット属性。反射されるわ吸収されるわ。 ほんのり攻撃補正が掛かったりするけど空気。一応勢力効果でE供給とE効率付けれます。 キャノン デメリット属性。強化Lv8とAIの上位IBIS以外は速度が極端に低下。 速度マイナスってなんですか。 ハンドガン 極稀に相手の速度を極端に落します。 これ持ってる武器は火力低いけど。 僚機 なにそれおいしいの?まだ特殊効果未実装だとか。 以上が武器の属性。 武器特殊効果について ここから先は武器の特殊効果を紹介。 STRアップ 強い。元威力が高い武器だともっと強い。 発動率もかなりあるので有力。 DEFアップ なんか空気。以上。生体なら使えなくもない。 AGIアップ 速度特化が持ってると鬱陶しい。 でも肝心な時に発動せずに落とされるのは良くあること。 DEXアップ 地味に使える。有るのと無いのとでは結構違う。 いや、地味ですよ? 相手機体大破 相手を一定割合でHP半減+修理中にする。 戦争では(鬱陶しいと言う意味で)強力だが、これに頼る奴に限ってクソ地獄に落ちる。 そんな発生確率の効果。 相手機体損壊 修正されて相手機体損壊と謳いながら自分の機体も損壊します。 MAXHPやMAXENが減ったり、能力が落ちたり。 なんてびゅーてほー。要するに使えねえ。 各種能力+5 うん、まあ、そのまんまだよ。 確実に発揮されるのが特徴だけど、割と空気。 発火 命中時に相手に追加ダメージ。生体系には無効。 当たらないと意味が無いので強化向け。 爆風 当たらなくても追加ダメージ。ただし発生確率がちょっとアレ。 これに頼る奴はあんまりいない。発火とダメージ計算が違う。 やっぱり生体には無効。 コイン 戦闘中条件を満たせばコインが拾える。スズメの涙。 他にも特殊効果はあるけどそのぐらい自分で調べやがれ。 次は勢力ポイントで付けれる特殊効果。 各種UP 発動率が低い。ポイントに見合うかは微妙。 間違ってもDEFUPなんて地雷踏むんじゃないぞ! バイポット・スコープ・サイレンサー ライフル系統一括。スコープとバイポットは命中にプラス、サイレンサーは相手速度マイナス補正。 発動さえすれば結構な確立で当てられるので割とオススメ。 出来ればサイレンサー以上を付けよう。 レンジアップ ブレード専用。実ブレードがどうやって伸びるかは永遠の謎。 発動すれば割と上昇する。保険に持っておくのも良い。 シールド ブレード専用。相手のブレードの攻撃を弾いてダメージを激減する。 相手にブレード使いが多い時は有用。 付ける物が無かったら付けとけ。 勢力名の効果 各種UP系統よりはマシ。どんな強化がされるかは自分で調べれ。 対迎撃 確実に対迎撃効果が出るので少しはマシに。 追撃 強化された……らしい。勢力Pと相談。 ステルス ミサイルにステルスが付加されてレーダーに捉えられなくなる。 相手がミサイルセンサー付きの場合有効。 ステルスセンサー付きの場合は知らん。 E供給 攻撃がほんのり強化される。付ける物が無ければ。 E効率 消費が落ちる時がある、程度。ポイントに見合うか? 小型支援弾 強化されたらしいがよくわからん。 対強化狙撃弾 命中特化武器を作るときに。 間違っても生体貫通と混ぜるな。 対生体貫通弾 極一部の武器に需要がある。 威力特化とか威力特化とか威力特化とか。 命中特化武器に付けても利点が死ぬだけだぞ? 射撃補修Lv1 攻撃回数が増えると命中が上がるが、存在感が空気。 射撃補修Lv2 存在感は2酸化炭素ぐらい。ほんのり。 射撃補修Lv3 使える。乱発武器と合わせてうめえ。 だからそこ、単発武器と合わせるな。 効果アップ ハンドガンの反動(相手速度低下)率がアップするらしい。 正直まだ未知と言っても良い。何なら試す? 構え解除 キャノンの速度マイナス補正を消す。 強化Lv8やIBISは要らない。 マガジン 弾数+5 威力は増えない。 使い方は各自で考えよう。 身代わり 装備したまま落ちるな。それだけ。 おまけ 高精度Lv1、高精度Lv2 攻撃、命中がほんのり強化される。あったらいいかな、程度。 高精度Lv3 強化割合がそれなりにある。使い勝手が良い武器に付くと良し。 熟練度で稼ぐ ENはある程度(1200ぐらい)溜まったら熟練度で強化すると楽です。 どの辺から強化が始まるかは自分で調べれ。 無駄金を使わずに済むので楽。熟練上昇での限界以上に上げる必要はあまりない。 落ちる前には 落ちる前には狩り希望、ON狩り許可して機体はレベル1とかで。 育てたい武器防具を装備して準備完了。 殴られすぎて壊れない限りラクチン育成。これをしないのは損だぞ! アリーナポイントだけピンポイントに落としたい時は武器を弱くして狩り希望出さなければ良い。 狩られたく無いと思うだけ無駄無駄ァ メインウェポンを作る 必ず一つは最終進化系武器のレベル100武器を作っておくべし。 戦争とかでははっきり言って50レベル以下の武器は使い物になりません。相手が100ばっかりだし。 どんなに基本性能が高くても越えられない壁があります。 命中重視武器のレベル100から作るのがオススメ。改造や効果追加もガンガンやっちゃえ。 余裕が出来たら交換用メインウェポンも作っておきましょう。 相手の中にはバランス武器が効果的なのとか威力重視が効果的なのが居ますから。 既にレベル100にした武器で狩とかするのはあんま意味ないです。 トップページ